Атмосферное автомобильное приключение, которое следует за эмоциональным путешествием мальчика и его корабля, отправляющихся в плавание, чтобы найти новый дом. Проплывите по бурным водам, погрузитесь в неизведанные глубины и исследуйте забытые руины в великолепно реализованном затопленном мире.
СОВЕРШЕННО НОВАЯ КОМПАНЬОННАЯ ИГРА
Развивая пустынную обстановку, показанную в FAR: Lone Sails, Changing Tides меняет выжженные солнцем пыльные равнины на штормовые небеса и открытое море. С новым окружением, головоломками и механикой корабля мир FAR: Changing Tides предлагает поклонникам этой любимой серии и новым игрокам захватывающий опыт с большим и глубоким испытанием.
Новый дом
Преодолейте стихию вместе с новым главным героем Тоу, который просыпается и обнаруживает себя в одиночестве, застрявшим в затопленном мире. То, что когда-то было домом, превратилось в незнакомую и порой враждебную среду. Вы должны направить Тоу в приключение, чтобы пройти через руины некогда великого общества в поисках нового начала.
УПРАВЛЯЙТЕ СВОИМ КОРАБЛЕМ
Почувствуйте острые ощущения, управляя уникальным морским судном. Вместе вы будете отважно сражаться в открытом море, преодолевать сильные штормы и постигать опасности морских глубин. По пути вам придется поддерживать работоспособность судна, отлаживая детали, устраняя неисправности и отыскивая в водных глубинах драгоценное топливо и спасательные средства. Чем дальше вы путешествуете, тем больше узнаете об увлекательных особенностях своего корабля.
МЕДИТАТИВНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
Моменты опасности и интриги в игре FAR: Changing Tides сопровождаются опасностями окружающей среды и головоломками, которые нужно преодолеть, но они способствуют уединенному, почти медитативному подходу к игровому процессу. Управляя своим необычным кораблем, поднимите мачту, подтяните и разверните паруса, зажгите печь и многое другое, пока вы учитесь плавать по океану, оплакивая потерю дома.
ЗВУКИ ОКЕАНА
Динамичный саундтрек реагирует на действия игрока и окружающей среды, усиливая ключевые моменты игры и усиливая атмосферу, то есть пульсирующие крещендо, спокойные моменты размышлений и все остальное создаются игроком, а не пишутся по сценарию.
Саундтрек: Меняющиеся приливы
.